Works
박민아 | Mina Park
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Interview (2021), (2025) Experience | 경력 및 이력 학부에서 시각디자인학을 전공하였으며, 졸업 이후 서울대학교 융합기술연구원 및 UX 컨설팅 에이전시에서 연구원으로 재직하며 선행 기술 연구 및 컨설팅 프로젝트에 참여하였습니다. 이후 컴퍼니 빌더 컴패노이드 랩스(Companoid Labs)를 공동 창업하였으며, 산하 인재양성 기관인 컴패노이드 인스티튜트에서 HCI 인재 양성 프로그램을 기획/홍보/
연극/영상
연극 <양자전쟁>
양자역학 확립 100주년을 맞이하여 진행된 융복합 과학문화 페스티벌 ‘무대 위 과학자들‘에서 선보인 새로운 LED 버전의 <양자전쟁>! 기존에 손으로 직접 쓴 물리 수식공식으로 채웠던 아날로그 무대와는 또 다른 느낌으로 진행되었습니다. 양자역학 이론을 논할 때 빼놓을 수 없는 ‘이중슬릿’의 구조로 2개의 구멍이 뚤려 있는 LED 무대와 연극에서의 공간 문을 연결한 무대 영상

연극 <제1회 과학데이>
경기문화재단 제12회 경기공연예술페스타에서 비공개 쇼케이스로 진행된 연극 <제1회 과학데이>에 영상 감독으로 참여, 무대에 필요한 이미지/영상 전반을 AI를 활용하여 제작하였습니다. 포스터부터 일제강점기 조선총독부 취조실, 근대 건축가 박길룡의 건축사무소, 라디오 음성, 경성 거리의 차량 54대의 행렬을 담은 오프닝 및 앤딩 등 다양한 장면에서 역사적 자료를 AI로 복원하고 재해석했습니다. 영상 속

<발사 6개월 전>
과학 연극 <발사 6개월 전>의 극중 캐릭터 ‘AI 렉스’ 영상, 씬 분위기 전달을 위한 백그라운드 루핑 비주얼, 관객 참여형 2개 옵션 결말 영상, 포스터, 상세 페이지, 굿즈 디자인 등을 진행하였습니다.

Dance Film <CHIMERA>
댄스 필름 <CHIMERA>에 AI Artist로 참여하였습니다. 생성형 AI를 활용한 뱀과 카메라의 형상이 결합된 크리처의 초기 컨셉 디자인 디벨롭먼트, 프롬프트 시스템 구축, 실사 촬영 영상 후반 AI 작업을 진행하였습니다. (2025) 국내외 영화제 및 전시 초청/상영 리스트 - Seoul Dance Film Festival 2025 (Seoul, KOR) Jury Prize & Audience Award
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Dance Film <Entangled Body> Preview Film
0:00 /0:05 1× 0:00 /0:05 1× 댄스 필름 <Entangled Body>의 온라인 프리뷰 공개 영상을 위한 일부 AI 비주얼 작업을 진행하였습니다. (최종본 필름 참여와는 무관합니다.) KKUM
Director : Hesse @kkum.hesse
Movement Director : Gabeen Byun @blueish_leau
Producer : Shinho Lee @heyday_lsh Starring : HJU @hju.niverse
HyeokJung

음악극 <Stars&Strings>
알폰스 무하 황도 12궁에 기반한 별자리 쉐잎 AI 생성하고, 연주 곡에 맞는 우주 별자리 배경을 제작하였습니다.

무대 위 과학자들: Quantum
양자역학 100주년 융복합 과학문화 페스티벌 <무대 위 과학자들: 퀀텀> BI 및 키비주얼 소스를 제작하였습니다.

2025 대한민국 과학기술축제 주제 공연 <Kuriosity>
아인슈타인, 갈릴레오, 퀴리 등 과학자 위인 영상, AI 로봇과의 통화 장면 영상 등을 구현하였습니다.

리서치
“AI Slop, 손쉽게 생성하세요!” 생성형 AI 서비스의 기능적 설계가 슬롭을 양산하는 방식
인터넷을 점령한 ‘AI 슬롭(Slop)’은 어떠한 프로세스로 양산되는가? 이는 사용자가 의도한 결과인가, 아니면 기술적 유도 혹은 방관에 의한 결과물인가? 본 리서치는 지브리피케이션(Ghiblification)과 이탈리안 브레인 롯(Brain Rot), 그리고 각종 AI 숏폼 콘텐츠를 만들어 낸 이미지·영상 생성형 AI 서비스의 기능적 메커니즘을 추적한다. 나아가 리서치를 통해 도출한 AI

메타버스 구성 요소 및 차별적 경험 특성에 관한 사용자 관점에서의 연구 | DBpia
박민아; 유재경; 허유정; 장진규 | 한국HCI학회 학술대회 | 2024.1

전시
<The New Digital Genesis>
<The New Digital Genesis>는 미켈란젤로의 시스티나 성당 천장화를 현대적 시각으로 재해석한 작품으로, 고전적 서사인 창조, 타락, 구원을 디지털 시대의 맥락에 맞게 새롭게 탐구한 작품입니다. 시스티나 성당 천장화의 9개 구성을 ‘Creation - Downfall - Redemption’이라는 3개의 장면으로 재구성하여, 인간과 기술의 관계에서 발생하는 창조와 갈등, 그리고 협력을 중심으로 이야기를 풀어냅니다.

제3회 대강포스터제 공모 선정작 <WHAT WE’VE FORGETTEN>
생성형 인공지능이 우리 삶 깊숙이 파고든 지 약 2년이 지났습니다.
여러분 혹시 그동안 잊고 산 것은 없는지... 생각해 보셨나요. 계수나무가 뽑힌 자리 인공위성이 앉던 그날도
희비가 엇갈렸지 소외 되버린 달도 태양을 못 믿어
태양 마저도 의심 가고 하늘 마저도 보기 힘든 곳
빡빡한 잉여지대 밤엔 깨었지만 신비가 없어요 아까워 아까워

<드림이(dreamy)>
인간의 삶에서 많은 시간을 할애하고 있는 ‘잠’과 ‘꿈’.
미래의 우리는 무의식인 ‘꿈’을 소재로 로봇과 소통할 수 있을까? ‘드림이(dreamy)‘는 자는 곳 근처에 걸어 놓으면 악몽을 잡아주고 좋은 꿈을 꾸게 해준다는 의미를 지닌 드림캐처(dreamcatcher)에서 형태적 영감을 받아 제작한 감성로봇이다. ‘드림이’는 지난 꿈에서 보았던 형상에 대한

프로젝트
<Dreamer’s Canvas>
BetaAI의 프로젝트를 위한 메인 키비주얼, 꿈 시각화 AI 이미지를 제작하였습니다.

세미나 기획 및 주최
HCI 컴패니언 데이 #1 <AI, 변화의 한가운데에서> · Luma
📢 현재 참가 가능 인원을 초과하여 대기자 명단 등록을 받고 있습니다. 기존 참가 신청자의 취소가 발생되면 대기자 분들께 개별 연락을 통해 참가 안내 드리겠습니다. HCI 컴패니언 데이(HCI Companion Day)는 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지가 정기적으로 주최하는…
HCI 컴패니언 데이 #2 <AI, 일이 바뀐 사람들의 이야기> · Luma
HCI 컴패니언 데이(HCI Companion Day)는 HCI 분야 인재양성 기관 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지가 정기적으로 주최하는 네트워킹 밋업입니다. 😃 빠르게 변화하는 기술과 사용자 경험의 흐름 안에서 다양한 실무자와 연구자가 함께 모여 새로운 질문을 던지고, 현장의…
HCI 컴패니언 데이 #3 <AI, 친구가 될 수 있을까?> · Luma
HCI 컴패니언 데이(HCI Companion Day)는 HCI 분야 인재양성 기관 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지가 정기적으로 주최하는 네트워킹 밋업입니다. 😃 빠르게 변화하는 기술과 사용자 경험의 흐름 안에서 다양한 실무자와 연구자가 함께 모여 새로운 질문을 던지고, 현장의…
HCI 컴패니언 데이 #4 <AI, 새로운 커뮤니케이션의 시대> with Agora Inc. · Luma
HCI 컴패니언 데이(HCI Companion Day)는 HCI 분야 인재양성 기관 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지가 정기적으로 주최하는 네트워킹 밋업입니다. 빠르게 변화하는 기술과 사용자 경험의 흐름 안에서 다양한 실무자와 연구자가 함께 모여 새로운 질문을 던지고, 현장의…
HCI 컴패니언 데이 #5 <AI, 일상 문제를 해결하는 컴패니언의 미래 톺아보기> · Luma
📄 프롤로그 ─ Prologue
HCI 컴패니언 데이(HCI Companion Day)는 HCI 분야 연구소 및 인재 양성 기관 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지가 AI 기술을 바탕에 둔 차세대 UX의 미래에 대해 지식과 인사이트를 공유하는 정기 네트워킹 밋업입니다.
AI가…




